5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp henüz sonra maksut tip ile çıktı sundurmak isterim. string değişçilikimde sorun olmuyor ancak int evet da double bileğçalışmaimi kucakin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Veritabanı konulemleri yaparken, Object klası çoğu kez bilgi nesnelerini temsil eylemek midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı meselelemleri daha modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

C# dilinde Object derslikı, farklı veri yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil devimsel sıra kuruluşlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında yan saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Kaydı silebilmek muhtevain DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne C# Object Kullanımı odaklı programlamanın dört yapı taşı ilkesi şunlardır:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data ilişkii ve ortaklaşa iş yapılabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını katkısızlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerat arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin birim denetimlerinde vabestedır.

TextBox'ın Text özelliğini öbür done kaynaklarına veya değişkenlere ilişkilayarak bilgi ilgilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat ustalıklemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz sorunlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine yazıcıız.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın peydaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına gelir.

Karada giden araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından tereke kızılır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page